Cursos

  • ILUSTRACIÓN - Materia: Ilustración de Cuentos Infantiles II

    by Nayarí Briceño
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    La ilustración infantil es la que está destinada a los niños, y está pensada, a diferencia en muchos casos de la ilustración general, no para acompañar a una historia escrita en un texto. En muchos casos, la ilustración infantil se encarga de contar la historia a través de dibujos. Sobre todo en el caso de […]

  • ILUSTRACIÓN - Materia: Ilustración Digital I

    by Wilmer Abraham Lugo Colina
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    La ilustración digital se caracteriza por el uso de herramientas digitales para producir imágenes artísticas, tales como personajes, objetos o entornos. Normalmente, estas imágenes se generan a través de un dispositivo electrónico y utilizando un software como Adobe PhotoShop o Adobe Illustrator. Adicionalmente con la utilización de herramientas digitales, como tabletas gráficas.

  • ILUSTRACIÓN - Materia: Sketch y Perspectiva I

    by Wilmer Abraham Lugo Colina
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    La perspectiva es el arte de representar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional, una técnica que sirve para otorgar una apariencia real a los objetos dibujados en términos de anchura, altura y profundidad. Es una técnica de dibujo que se emplea para representar la profundidad espacial, a la que llamamos perspectiva. Dicho de otro modo, sirve […]

  • ILUSTRACIÓN - Materia: Dibujo III

    by Josimar Rangel
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    El dibujo artístico es la disciplina del trazado y delineado de cualquier figura, abstracta o que represente un objeto real, como forma de expresión gráfica. Desde la Prehistoria ha funcionado como lenguaje alternativo de ámbito universal que permite la transmisión de información, sean ideas, descripciones o sentimientos. En el proceso de dibujo de un objeto, y según […]

  • ILUSTRACIÓN - materia: Taller de Diseño de Personajes IV

    by Wilmer Abraham Lugo Colina
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    La creación de un personaje, su diseño, temperamento, ropa, postura, y otro tanto de características dependen de varias cosas a tener en cuenta, para empezar es necesario entender que no es un dibujo suelto, sino la representación visual de un personaje, es decir de alguien que vive, siente y tiene una personalidad particular que debe […]

  • Diseño de Moda - Materia: Herramientas Informáticas II

    by Oswaldo Cintron
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    En esta materia, estudiaremos los programas digitales del diseño de moda, aprendiendo a utilizar herramientas informáticas para la creación de fichas técnicas y la vectorización de figurines de moda.

  • ECM-DM - Materia: Ilustración de Moda II

    by Arianny Pinero
    2 Lessonsen

    2 learners taking this course

    En esta materia, te adentrarás en el mundo fascinante del dibujo de figurines de moda, aprendiendo a capturar la esencia y el movimiento de las prendas en diferentes posiciones y utilizando diversas técnicas.

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Maracay, Estado Aragua. Urbanización Calicanto, 1ra. Transversal c/c Circo de Toros, No. 6.

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Iditec

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